PitchMaster 사용법 가이드
출석 투표·회비 OCR·AI 라인업·전술 영상·경기 기록 사용법을 한 곳에서. 가입부터 시즌 관리까지 PitchMaster 전 기능 매뉴얼.
역할별 추천 코스
1가입하기
별도 회원가입·앱 설치 없이 카카오톡 계정만 있으면 시작할 수 있어요. 실제로 처음부터 끝까지 30초쯤 걸립니다.
가입 순서
- 주소창에 pitch-master.app을 직접 치거나, 회장·총무가 단톡방에 던진 초대 링크를 누르면 시작 화면이 떠요.
- 화면에 보이는 [무료로 시작하기] 버튼을 누르면 카카오 로그인 창으로 넘어갑니다.
- 로그인이 끝나면 [기본 정보를 입력해주세요] 화면이 뜹니다. 이름만 채워도 다음 단계로 넘어갈 수 있고, 생년월일·주발·선호 포지션은 나중에 설정에서 채워도 됩니다.
- 마지막으로 [팀 만들기] 또는 [팀 검색해서 가입] 둘 중 하나를 고르면 가입 끝. 초대 링크로 들어왔다면 이 단계가 자동으로 건너뛰어지고 그 팀에 바로 합류돼요.
2팀 만들기 · 팀원 초대
팀을 만든 사람은 자동으로 그 팀의 회장이 됩니다. 단톡방으로 팀원에게 링크를 던지기만 하면, 받은 사람은 카카오 로그인 한 번에 우리 팀에 들어와요.
회장: 새 팀 만들기 회장
가입 직후 화면에서 [새 팀 만들기] 카드를 누르거나, 햄버거 메뉴(좌측 상단 ☰) → 팀 만들기 화면에서 새 팀을 만들 수 있어요.
- 팀명 — 단톡방에서 부르는 이름 그대로 쓰는 게 팀원들이 알아보기 좋아요 (예: FCMZ, FK Rebirth).
- 스포츠 유형 — 축구(11명) 또는 풋살(보통 5~8명) 중 우리 팀이 평소에 뛰는 종목 선택. 종목에 따라 포메이션·역할 가이드가 달라지니 정확히 골라주세요.
- [팀 생성하기] 버튼을 누르면 팀이 만들어지고, 본인은 자동으로 그 팀의 회장이 됩니다.
회장·운영진: 팀원 초대하기
팀이 만들어지면 대시보드(홈 화면) 위쪽에 초대 코드 카드가 떠요. 그 카드의 [카카오톡으로 초대] 버튼을 누르면 단톡방에 안내문이 자동으로 채워지고, 그대로 보내기만 하면 됩니다.
단톡방에 던질 안내 예시 (자동으로 채워져요)
아래 링크 누르고 카카오 로그인하면 바로 가입돼요
https://www.pitch-master.app/team?code=[초대코드]
※ 초대 코드는 대시보드 위쪽 [초대 코드 카드]에서 확인할 수 있어요
팀원: 초대 링크로 가입
회장·총무가 단톡방에 던진 링크를 누르면, 카카오 로그인 → 이름·포지션 입력 한 번에 그 팀으로 자동 합류됩니다. 따로 신청·승인 절차 없이 바로 끝나요.
초대 링크를 못 받았어요. 팀 이름으로 찾을 수 있나요?+
※ 단, 회장이 설정 → 팀 설정에서 [팀 검색 허용]을 켜놨을 때만 검색에 떠요.
한 사람이 여러 팀에 들어가도 되나요?+
3경기 운영 흐름
한 경기는 보통 이 순서로 굴러갑니다 — 회장·운영진이 1·5번을, 회원은 2·4번을 주로 합니다.
1. 경기 등록 운영진
하단 탭바의 [경기 일정] 메뉴 → 우측 상단 [+] 버튼을 누르면 경기 등록 폼이 떠요.
- 날짜·시간 — 경기 날짜와 시작·종료 시간.
- 장소 — 구장 이름. 팀원들이 위치 찾기 쉽게 구체적으로 적어주세요.
- 상대팀 — 자체전이면 [자체전 토글]을 켜고 상대팀 칸은 비워둡니다.
- 경기 유형 — 일반 경기 / 자체전 / 팀 일정 중 선택.
- 투표 마감 — 기본값은 경기 전날 저녁 5시.
[등록하기] 버튼을 누르면 팀원 모두에게 푸시 알림이 가고, 단톡방에 던질 수 있는 투표 링크도 같이 만들어집니다.
2. 경기 수정 · 삭제 운영진
경기 상세 화면 → [정보] 탭 → 우측 상단의 연필 아이콘을 누르면 수정 폼이 떠요.
- 날짜·시간·장소·상대팀·투표 마감일을 다시 고칠 수 있습니다.
- 아래쪽의 [경기 삭제] 버튼은 그 경기에 달린 모든 기록이 같이 사라지고 되돌릴 수 없어요.
- [전적 반영 토글] — 켜면 이 경기 결과가 시즌 통계에 들어가고, 끄면 통계에서 빠져요.
3. 누가 뭘 할 수 있는지 — 권한 체계
역할은 회장 → 운영진 → 회원 3단계로 나뉩니다.
| 역할 | 할 수 있는 것 |
|---|---|
| 회장 | 다 할 수 있어요. 팀 삭제·회원 역할 변경·시즌 만들기·종료까지. 한 팀에 한 명만 가능. |
| 운영진 | 경기 등록·수정, 회비 등록·면제, 회원 강퇴, 가입 신청 승인 — 회장이 평소 하던 운영 업무 거의 다. 여러 명 둘 수 있어요. |
| 회원 | 참석 투표·기록 조회·게시판·본인 프로필 수정. 가장 흔한 역할. |
4참석 투표
매주 "이번 주 누가 와요?" 물어볼 필요 없이, 자동 집계됩니다.
회원: 투표하는 법
경기가 등록되면 폰에 푸시 알림이 뜨거나, 단톡방에 카카오톡 공유 링크가 올라와요.
- 푸시 알림 또는 단톡방 공유 링크를 누르면 경기 상세 화면으로 들어가요.
- 위쪽 탭 중 [투표] 탭을 누릅니다.
- [참석] / [미정] / [불참] 셋 중 하나를 누르면 그 자리에서 저장됩니다. 마음이 바뀌면 마감 전까지 다시 누르면 돼요.
운영진이 추가로 쓸 수 있는 기능 운영진
- 대리 투표 — 단톡방에서만 "나 갈게" 답한 회원 대신 운영진이 눌러줄 수 있어요.
- 미투표자 확인 — 투표 안 한 회원이 누구인지 한눈에 보여요.
- 투표 마감 시간 설정 — 마감 하루 전에 안 한 사람한테 자동으로 리마인더 알림이 가요.
- 카카오톡 링크 공유 — 투표 링크를 단톡방에 바로 던질 수 있는 버튼.
5출석 체크 운영진
참석 투표는 "올 예정"이고, 출석 체크는 "실제로 왔는지" 기록입니다. 경기 끝나고 5분만 투자하면 끝나요. 출석 기록은 회비 벌금 자동 계산과 시즌 출석률 통계에 그대로 쓰입니다.
출석 체크하는 법
- 경기 상세 화면 → 위쪽 탭 중 [출석] 탭으로 이동.
- 참석 투표를 한 회원 목록이 자동으로 표시됩니다.
- 회원별로 [참석] / [지각] / [불참] 버튼 중 하나를 눌러주세요.
- 거의 다 왔으면 위쪽의 [전원 참석 처리] 버튼으로 한 번에 처리하고, 안 온 회원만 따로 [불참]으로 바꾸는 게 빠릅니다.
6전술 편성
참석자가 정해지면 누가 어디에 설지 정해야겠죠. 한 명씩 손으로 끌어 배치할 수도 있고, 자동으로 채워주는 기능도 있고, AI가 우리 팀 데이터까지 보고 쿼터마다 다른 포메이션까지 짜주는 풀 플랜도 있어요.
편성 방식 두 가지
- 규칙 기반 자동 편성 — 우리 팀 기본 포메이션 위에 회원의 감독지정 포지션·선호 포지션을 우선해서 즉시 배치. 무료·즉시.
- AI 풀 플랜 — 우리 팀이 승률 높은 포메이션, 참석자 실력, 상대팀 과거 이력까지 종합해서 쿼터마다 다른 포메이션까지 설계해줍니다. 자세한 한도는 AI 섹션 참고.
편성 흐름
- 경기 상세 → 위쪽 탭 중 [전술] 탭으로 이동.
- [자동 편성] 또는 [AI 풀 플랜] 버튼 중 하나를 누르면 1쿼터부터 자동으로 채워집니다.
- 쿼터별 탭을 눌러가며 각 쿼터의 배치를 확인하세요.
- 마음에 안 드는 자리가 있으면 선수 점을 드래그해서 다른 자리로 옮기면 됩니다.
- 다 됐으면 우측 상단 공유 아이콘 → 전술판을 이미지로 저장하거나 카카오톡으로 공유할 수 있어요.
쿼터 분배 원칙
- 감독지정 포지션 우선 — 회장·운영진이 "이 사람은 항상 RCB"로 정해놓은 자리에 먼저 채워요.
- 감독지정이 없으면 회원이 본인 프로필에 적은 선호 포지션을 살펴봅니다.
- 모든 참석자가 비슷한 쿼터 수를 뛰도록 공정 분배해요.
- GK는 1명이면 풀 출전, 여럿이면 쿼터별로 로테이션.
- 용병은 정규 슬롯이 다 채워진 뒤 자동으로 빈 자리에 들어갑니다.
주심·부심·촬영 자리도 같이 정해요
경기 운영 인력을 같은 화면에서 같이 배치할 수 있어요.
- 주심 1명 — 하늘색 점
- 부심 2명 — 초록색 점
- 촬영 1명 — 보라색 점
역할 가이드 — "내 자리에서 뭘 해야 되지?" 자동 정리
편성이 끝나면 전술판 아래쪽에 "내 역할 가이드" 카드가 자동으로 떠요.
- 쿼터별로 본인 자리의 핵심 역할·주의점·연계 플레이가 정리됩니다.
- 같은 포메이션·같은 자리면 떨어진 쿼터도 한 카드로 묶어요 (예: "2·4쿼터 RCB").
- 쿼터마다 포메이션이 바뀌면 카드가 따로 분리됩니다.
- 회장·운영진은 드롭다운으로 다른 회원 시점도 확인할 수 있어요 (용병 제외).
7전술 영상 — 우리 팀만의 빌드업·수비 영상 운영진
전술판이 한 장짜리 정지 화면이라면, 전술 영상은 그 위에서 선수들이 어떻게 움직이는지까지 보여주는 동영상이에요. 회장·운영진이 직접 선수 점을 끌어 빌드업·수비 흐름을 만들면, 회원들은 경기 전에 그 영상을 보며 우리 팀 움직임을 익힐 수 있습니다.
왜 영상까지 만들어야 하나요
조기축구·풋살에서 가장 어려운 부분이 "공이 좌측으로 갈 때 반대편 선수는 어디로 가야 하나?" 같은 여러 명이 동시에 움직이는 흐름이에요. 전술판은 한 시점만 보여주니까 이걸 다 못 표현합니다. 시퀀스로 보면 회원이 한 번만 보고 움직임을 이해할 수 있어요.
만드는 동선 운영진
- 햄버거 메뉴(좌측 상단 ☰) → 설정 메뉴 → [팀 설정] 탭으로 이동.
- 화면 위쪽의 "감독의 전술노트 — 공격·수비 영상 만들기" 카드를 누르면 영상 목록 화면으로 들어갑니다.
- 포메이션을 고르고(축구 11인제 10종 + 풋살 5~8인제 전부 지원) [새 영상 만들기] 버튼을 누르면 편집기로 이동해요.
- 편집기에서 선수 점·공을 직접 끌어 위치를 정하고 [저장]하면 끝.
편집기 사용법 — 영상이 만들어지는 원리부터
"영상"이라고 부르지만 실제로는 여러 컷을 이어 붙인 슬라이드쇼예요. 한 컷마다 선수 위치를 그려놓으면, 컷이 바뀔 때마다 그 위치 사이를 부드럽게 보간해서 움직이는 영상처럼 재생됩니다.
① 모드 토글 (공격 시 ↔ 수비 시)
화면 맨 위에서 [공격 시] / [수비 시]를 눌러 모드를 바꿉니다. 두 모드는 따로 저장되니까 공격 흐름을 만들었으면 수비 흐름도 따로 그려주세요.
② 장면 (큰 분류)
한 모드 안에서도 상황이 여러 가지죠. 예를 들어 공격 모드에는:
- 기본 진형 — 공이 아직 안 움직이는 시작 모양
- 좌측 빌드업 시 — 골키퍼가 공 잡고 왼쪽으로 풀어나가는 흐름
- 우측 빌드업 시 — 오른쪽으로 풀어나가는 흐름
이렇게 같은 모드 안에서도 흐름이 다른 것들을 "장면"으로 분리합니다. [장면 추가] 버튼으로 새 장면을 만들 수 있어요.
③ 컷 (장면 안의 시간 흐름)
한 장면 안에 컷을 여러 개 만들어야 영상이 됩니다.컷 1개만 있으면 정지 화면이고, 컷 7개를 만들면 7장이 차례대로 재생되며 움직임이 보여요. 예를 들어 "좌측 빌드업 시" 장면을 7컷으로 짜면:
- 1컷 — GK가 공을 잡고 시작 자세
- 2컷 — GK가 좌측 센터백에게 짧게 패스
- 3컷 — 좌측 센터백 → 좌측 미드, 풀백 전진 시작
- 4컷 — 미드 → 좌측 풀백, 풀백 본격 오버랩
- 7컷 — 크로스 → 스트라이커 마무리
각 컷마다 선수 점을 끌어 다음 위치로 옮기고, 컷 설명(예: "GK → 좌측 센터백 짧은 패스")을 적어두면 자막처럼 같이 표시돼요. 한 장면당 5~8컷 정도가 보기 좋습니다.
④ 미리보기 — 만드는 중에 자주 눌러주세요
위쪽의 [미리보기] 버튼을 누르면 지금 편집 중인 장면이 처음 컷부터 마지막 컷까지 자동으로 재생됩니다. 한 컷 만들 때마다, 또는 두세 컷마다 한 번씩 눌러서 흐름이 자연스러운지 확인하세요.
⑤ 공 표시 토글
각 컷 위쪽에 [공 표시] 토글이 있어요. "기본 진형"처럼 공이 움직이기 전 정지 형태에서는 OFF로 끄면 공 없이 선수 위치만 보여줍니다.
⑥ 저장 — 자주 누르세요
편집기 위쪽의 [저장] 버튼을 누를 때마다 그 시점까지의 작업이 보관됩니다. 장면 하나 끝낼 때마다 한 번씩 저장하는 습관을 들이면 안전해요.
대표 영상으로 지정 — 회원에게 보여주는 단계
영상을 다 만들었어도 그냥 두면 편집기 안에만 있어요. 회원들이 경기 화면에서 볼 수 있게 하려면 "대표 영상"으로 지정해야 합니다.
- 편집기 위쪽의 [우리 팀 대표로 설정] 토글을 켜면 끝.
- 그 포메이션으로 짠 경기에서, 회원이 역할 가이드 카드를 펼치면 "팀 움직임 보기" 토글이 나오고, 누르면 우리 팀 영상이 재생돼요.
- 한 포메이션에 여러 버전을 만들어두고 대표만 바꿔가며 운영해도 됩니다.
- 대표 영상이 지정 안 돼 있으면 PitchMaster가 기본 제공하는 표준 영상이 대신 노출됩니다.
복제 — 다른 포메이션으로 시작점 활용
4-2-3-1 영상을 잘 만들어놨는데 4-3-3로 뛸 일이 생기면, 복제 기능으로 복사해서 거기부터 손볼 수 있어요. ※ 풋살은 풋살끼리, 축구는 축구끼리만 복제됩니다.
표준 영상 (기본 제공)
대표 영상을 안 만들었거나 만들기 전이라도, PitchMaster가 미리 만들어둔 표준 영상이 자동으로 노출돼요.
- 축구 4-2-3-1 — 전체 흐름 완성본. 공격 7컷 + 수비 5장면.
- 그 외 축구 포메이션(4-3-3·4-4-2 등 9종) — 기본 베이스만.
- 풋살 전체(5~8인제) — 기본 베이스.
경기 역할 가이드와 어떻게 연결되나요?+
회원도 영상을 만들 수 있나요?+
8경기 기록 · 통계
경기 중·후에 골·어시스트·MVP를 그 자리에서 기록하면, 시즌 통계가 자동으로 쌓입니다.
골·어시스트 기록
- 골이 들어갔으면 [+ 득점] 버튼 한 번 누르세요. 득점자·쿼터·어시스트는 일단 비워둬도 등록됩니다.
- 상대팀이 골 넣으면 [+ 실점] 버튼.
- 등록한 골 카드를 누르면 디테일 수정 폼:
- 득점자·어시스트 — 회원 목록에서 선택.
- 쿼터 — 1쿼터~4쿼터 또는 "모름".
- 골 유형 — 일반·PK·FK·헤딩·자책골.
MVP 투표
MVP가 공식으로 확정되는 두 가지 경로
① 운영진(회장·총무) 1명 이상이 투표하면 그 즉시 확정.
② 일반 회원 투표가 실제 참석자의 70% 이상 모이면 최다 득표자 자동 확정.
70%가 안 모이면 운영진이 [MVP 직접 지정]으로 즉시 확정시킬 수 있어요.
경기 일지 — 후기·메모·사진
- 자동 경기 후기 — 경기 상태가 "끝남"으로 바뀌는 순간 한 줄짜리 후기 자동 생성.
- 날씨 — 맑음·흐림·비·눈·바람 중 선택.
- 컨디션 — 1~5단계.
- 메모 — 자유 입력.
- 사진 — 여러 장 업로드. 3장 그리드로 자동 정렬.
- 공유 — 경기 결과 카드를 카카오톡으로 보내거나 클립보드에 복사.
시즌 통계
- 하단 탭바의 [기록] 메뉴에서 시즌 단위 누적 통계를 볼 수 있어요.
- 선수별 레이더 차트로 강점·약점 한눈에.
- 시즌 랭킹 — 득점왕·어시스트왕·MVP왕·출석왕.
자체전(우리끼리 A·B·C팀)은 어떻게 기록하나요?+
- 경기 등록할 때 [자체전] 토글을 켜면 자체전으로 등록됩니다.
- 인원을 2팀 또는 3팀(A·B·C)으로 나눌 수 있어요. 참석자를 랜덤으로 자동 배정하거나 손으로 직접 나눕니다.
- 스코어보드·골 기록·전술판이 팀별로 분리되고, 개인 골·어시 기록까지 남습니다.
- [전적 반영 토글]을 끄면 시즌 통계에서 자체전이 빠집니다.
9회비 관리
통장 캡쳐 한 장만 올리면 누가 얼마 냈는지 자동으로 정리되고, 미납자 알림까지 한 번에 보낼 수 있어요.
입출금 탭 — 월별 통장 내역
- 한 달 단위로 입금·출금이 모두 정리됩니다. 누구나 볼 수 있어요.
- 운영진은 [수기 입력]으로 통장 외 거래를 직접 추가할 수 있어요.
- 입금 내역에 회원 이름이 들어 있으면 자동으로 납부 기록과 연결됩니다.
납부현황 탭 운영진
- 회원이 "미납·면제·납부 완료" 세 그룹으로 나뉘어 표시.
- 자동 매칭 — 금액·이름이 맞으면 "납부 완료"로 자동 처리.
- 미납 알림 일괄 전송. 2개월 이상 미납자는 자동으로 따로 표시.
업로드 탭 운영진
- AI OCR — 통장 캡쳐를 올리면 이름·금액·날짜·시간·메모를 자동으로 표로 만들어줍니다.
- 엑셀 업로드 — 은행 앱 거래내역 엑셀을 그대로 올려도 됩니다.
- 중복 자동 제거 — 이미 등록된 거래는 자동으로 빼줍니다.
설정 탭 운영진
- 납부 기준일 — 매월 며칠을 마감일로 볼지.
- 회비 유형 — 일반/학생/신입 등 유형별 금액.
- 벌금 규칙 — 지각·불참·미투표 시 자동 부과 금액.
- 회원 회비 상태 — 장기 면제/휴회/부상. 등록한 기간 동안 매월 자동 면제.
벌금 탭
- 회비 → [설정] 탭 → [벌금 규칙] → [추가].
- 규칙 이름·발동 조건(지각/불참/미투표)·금액 입력 후 저장.
- 경기가 끝나는 순간 해당 회원에게 자동 부과.
- [벌금] 탭에서 누적 벌금 확인 및 납부 처리.
10회비 선납 운영진
"이번 분기 회비 한 번에 받자"처럼 일정 기간 회비를 미리 받고 등록만 해두면, 그 기간 동안 매월이 자동으로 "납부 완료"로 처리됩니다.
등록 동선: 회비 → [설정] 탭 → 회원 회비 상태 관리 → [추가] 버튼.
- 선납받을 회원 선택.
- 상태를 [선납]으로 선택.
- 선납 기간 선택 — 3개월/6개월/12개월.
- 시작 월과 받은 금액 입력.
- [등록]을 누르면 그 기간의 매월이 "납부 완료"로 자동 표시됩니다.
11월별 결산
한 달 동안의 경기 결과·득점왕·회비 흐름이 한 카드로 정리되고, 카카오톡으로 단톡방에 한 번에 던질 수 있어요.
하단 탭바의 [회비] 메뉴 → 잔고 카드 아래쪽의 [월별 결산 리포트] 버튼(운영진만 보여요).
- 그 달의 경기 수·승·무·패.
- 득점왕·도움왕·MVP왕이 자동으로 뽑혀요.
- 그 달의 회비 입금 합계·지출 합계와 미납 회원 목록.
- 출석률 상위 회원.
- [카카오톡 공유] 버튼으로 단톡방에 한 번에 던질 수 있습니다.
12AI 기능 5종
운영진이 평소에 손으로 정리하던 일을 대신 해주는 한국어 AI 다섯 가지가 들어 있어요. Anthropic의 Claude 모델을 쓰고, 한국 풋살·축구 동호회 실제 데이터로 톤을 다듬었습니다.
한눈에 보는 다섯 가지
| # | 기능 | 어디서 | 한도 |
|---|---|---|---|
| 1 | AI 풀 플랜 편성 + 작전 브리핑 | 경기 → [전술] 탭 → [AI 풀 플랜] 버튼 | 경기당 3회 + 팀 월 20회 |
| 2 | AI 코치 분석 편성 후 분석만 | 경기 → [전술] 탭 → 자동 편성 후 [AI 코치 분석] | 경기당 4회 + 팀 월 30회 |
| 3 | 자동 경기 후기 한 줄 자동 요약 | 경기 → [후기] 탭 (경기 끝나면 자동 생성) | 경기당 1회 재생성 |
| 4 | 선수 시그니처 선수별 한 줄 별명 | 회원 프로필 카드 | 운영진이 재생성 |
| 5 | 회비 OCR 통장 캡쳐 자동 인식 | 회비 → [업로드] 탭 | 팀 월 100회 |
1. AI 풀 플랜
우리 팀 승률 높은 포메이션, 참석자 실력, 상대팀 과거 이력까지 종합해서 쿼터마다 다른 포메이션까지 설계해줍니다. 편성과 동시에 감독 작전 브리핑이 같이 만들어져요.
2. AI 코치 분석
편성은 직접 했는데 작전 브리핑만 받고 싶을 때 따로 부르는 기능.
3. 자동 경기 후기
경기가 "끝남" 상태로 바뀌는 순간, 득점·MVP·참석 정보로 한 줄짜리 후기가 자동으로 만들어집니다. 경기 결과 카드에 같이 들어가서 카톡으로 던질 때 깔끔해요.
4. 선수 시그니처
회원의 시즌 누적 기록을 바탕으로 AI가 한 줄짜리 별명을 만들어줍니다 (예: "우리 팀 황소", "왼발의 마술사"). 그 회원의 프로필 카드에 표시돼요.
5. 회비 OCR
통장 캡쳐를 올리면 이름·금액·날짜·시간·메모를 자동으로 표로 만들어줍니다. 지원 은행: 카카오뱅크·토스뱅크·국민·신한·우리·하나·농협.
13게시판 · 멤버 · 유니폼 · 알림 · 시즌
경기 운영·회비 외에 평소에 자주 쓰는 보조 기능들입니다.
게시판 — 단톡방에 묻히지 않는 공지
햄버거 메뉴 → [게시판 · 앨범] 메뉴.
- 카테고리는 일반·팀공지 2가지. 모든 글에 투표(설문)를 첨부할 수 있어요.
- 팀공지(운영진만 작성)는 자동으로 목록 맨 위에 고정돼요.
- 댓글·좋아요 가능.
회원 관리 회장 운영진
햄버거 메뉴 → [회원 관리] 메뉴.
- 역할 변경 — 회원 ↔ 운영진 ↔ 회장 사이 권한 변경.
- 등번호 지정 — 한 팀에 같은 번호는 두 명 못 갖습니다.
- 주장·부주장 — 온필드 주장(C 뱃지)·부주장(VC 뱃지) 지정. 전술판·회원 카드에 자동 표시.
- 사전 등록 — 아직 가입 안 한 회원의 이름·연락처를 미리 등록. 본인이 직접 가입하면 자동으로 연결됩니다.
- 휴면 처리 — 장기간 안 나오는 회원을 "휴면" 상태로. 통계·회비 대상에서 자동 제외.
- 강퇴 — 강퇴된 회원의 과거 기록은 그대로 보관됩니다.
용병 관리 — 그날만 부르는 외부 인원
등록 동선: 경기 상세 → [전술] 탭 → 용병 카드 → [용병 등록] 버튼.
- 이름·포지션·연락처·메모만 입력하면 등록 완료.
- 등록된 용병은 그 경기의 전술판에 자동으로 들어가서 정규 회원과 똑같이 배치할 수 있어요.
- 경기마다 따로 관리됩니다 — 한 경기에 등록한 용병이 다음 경기에 자동으로 또 등록되진 않아요.
- AI 분석은 용병에 단정적인 평가를 하지 않도록 톤이 조정돼 있습니다.
유니폼 — 우리 팀 색깔
햄버거 메뉴 → [설정] → [팀 설정] → 아래쪽 [유니폼] 섹션.
- 홈·원정·써드 세 종류로 따로 등록할 수 있어요.
- 메인 색상·서브 색상·패턴(단색/세로 스트라이프/가로 스트라이프/대각 스트라이프) 선택.
- 경기 상세 → [정보] 탭에서 그날 어떤 유니폼을 입을지 [홈/원정/써드] 버튼으로 골라두면 단톡방 공유 카드에도 그대로 들어갑니다.
알림 설정 · 푸시가 안 올 때
알림을 켜고 끄는 곳: 햄버거 메뉴 → [설정] → 개인 설정 안의 [알림] 섹션. 화면 상단 종(🔔) 아이콘을 누르면 받은 알림이 모여 있고, [모두 읽음] 버튼으로 한 번에 정리할 수 있어요.
- 자동으로 가는 알림: 경기 등록·투표 마감 리마인더·가입 승인·MVP 투표 시작 안내.
- 안드로이드(갤럭시 등)는 크롬·삼성 인터넷 어느 브라우저든 알림을 허용하면 앱 없이도 푸시를 받을 수 있어요. 더 안정적으로 받고 싶다면 Google Play의 '피치마스터' 앱을 설치해도 됩니다(선택).
- 아이폰은 사파리에서 [홈 화면에 추가](다음 섹션)를 한 뒤, 그 아이콘으로 처음 들어갈 때 뜨는 "알림을 허용할까요?"를 허용해주세요.
시즌 관리 회장
햄버거 메뉴 → [설정] → [시즌 관리] 탭.
- 시즌 이름과 시작일~종료일을 정해 새 시즌을 만듭니다.
- 시즌이 다르면 통계도 자동으로 분리돼서 집계돼요. 시즌 끝날 때 시상하기 좋습니다.
- 이전 시즌의 기록은 그대로 보관돼요.
그 외 알아두면 좋은 보조 기능+
- 회칙 — 팀 규칙·운영 원칙 한 페이지로 정리.
- 경기별 댓글 — "늦어요", "용병 한 명 가능해요?" 같은 경기별 짧은 소통용.
- 투표 마감 리마인더 — 마감 전날 자동으로 미투표자에게 알림.
- 경기일 날씨 예보 — 경기 5일 전부터 자동으로 표시.
- 생일 축하 카드 — 팀원 중 오늘 생일인 사람이 있으면 대시보드 맨 위에 자동으로 떠요.
- 라이트/다크 모드 — 화면 우측 상단 토글 또는 설정에서 전환.
- 경기 결과 공유 카드 — 일지 탭에서 깔끔한 이미지 카드로 단톡방·SNS 공유.
- 팀 로고 업로드 — 이미지 크롭까지 안에서 처리, 등록하면 헤더·공유 카드에 자동 표시.
- 풋살 전용 — 5~8인제, 풋살 포지션(피소·아라·피벗), 풋살 코트 비율 별도 지원.
14홈 화면에 추가하기
PitchMaster는 일반 앱이 아니라 웹앱(PWA)이에요. 한 번 홈 화면에 추가해두면 다음부터는 일반 앱처럼 아이콘 한 번 누르면 바로 열리고, 푸시 알림도 받을 수 있어요.
아이폰 (Safari 사용)+
- Safari 앱으로 pitch-master.app에 접속하세요. 카톡 안 브라우저나 다른 브라우저로 들어오면 안 돼요 — 꼭 Safari여야 합니다.
- 화면 하단 가운데의 공유 아이콘(위쪽 화살표가 있는 네모) 탭.
- 아래로 스크롤해서 [홈 화면에 추가]를 누릅니다.
- 우측 상단의 [추가]를 누르면 끝.
안드로이드 (갤럭시 등) — 홈 화면 추가 · 앱은 선택+
안드로이드는 크롬·삼성 인터넷 브라우저에서 [홈 화면에 추가]만 해도 앱처럼 쓰고 알림(푸시)도 받을 수 있어요. 더 안정적으로 받고 싶다면 Google Play의 '피치마스터' 앱 설치를 추천합니다(선택).
- Play 스토어에서 '피치마스터' 검색 → 설치 (또는 footer의 Google Play 버튼).
- 앱을 열고 카카오 로그인 — 웹과 같은 계정·데이터라 그대로 이어집니다.
브라우저로만 쓰고 싶다면, 브라우저 우측 상단 메뉴(점 세 개) → [홈 화면에 추가] 후 알림을 허용하면 됩니다. (카카오톡 인앱 브라우저에서는 알림이 막혀 있으니 크롬·삼성 인터넷으로 열어주세요.)
15자주 묻는 질문
앱 설치가 꼭 필요한가요?+
팀원도 앱을 깔아야 하나요?+
한 계정으로 여러 팀에 들어갈 수 있나요?+
카카오톡 안에서 링크를 열면 안 되는 게 있나요?+
알림(푸시)이 안 와요.+
이전 시즌 데이터를 PitchMaster로 옮길 수 있나요?+
회비 납부 기준일을 바꿀 수 있나요?+
회비를 6개월·1년치 한 번에 받고 싶은데요?+
이미 끝난 경기의 참석자를 수정할 수 있나요?+
회원을 장기 면제·휴회로 처리하려면?+
벌금 규칙은 어떻게 만드나요?+
유니폼 색깔·패턴은 어떻게 등록하나요?+
MVP는 어떻게 결정되나요?+
AI 기능 사용 한도가 있나요?+
무료인가요?+
16문의 · 피드백
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